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患上“遠見

作者:中国名酒库发布时间:2022-03-08浏览次数: 患上,遠見

  而VR的前景,不取決于技術概念是否炫酷、理論上是否成立、分析師們的預測是否合理,在于能夠交付的價值上限。

  頭顯設備的畫面越高清,越依賴強大算力帶來的渲染能力,在全球芯片稀缺的大背景下,這是單靠VR廠商的技術發展解決不了的。接下來,或許我們將看到VR廠商和手機廠商一樣,走上與芯片企業聯合定制研發的道路,形成差異化産品體驗與競爭力。

  首先,這些實驗性動物的視覺模式與人類不同,需要“動物特供”內容,而這顯然有難度。就拿牛來說,有媒體報道聲稱俄羅斯奶牛在VR中看到的草原是根據“牛眼對光譜中紅色更加敏感,對綠色和藍色的感知則較弱”的特性而設計的,但科學家早已通過實驗證明,牛的眼睛沒有錐狀細胞,只能夠看到黑白兩色,所謂的“紅色易感”,其實是被來回是甩動的布激怒了而已。至于Meta宣傳片中的狗勾社交,同樣不符合生理邏輯,狗的眼睛雖然有視錐細胞,能夠識別一些顔色,但是數量比人少得多,所以狗也只能看到少量的顔色,看不見紅色和綠色,而且還是近視眼。一個面向狗的電視節目頻道DogTV,畫面也都進行了相應的設計。那麽,在人類都沒幾個可看性VR的時候,會有人費心費力地去爲狗勾開發VR內容嗎?

  VR能不能順利從早期市場過渡到大衆市場,進入“利基的國度”,先告別“遠見病”,從紮根于産業鏈的點滴寸進開始吧。

  今天,VR雖然的價格和門檻雖然在不斷下降,Oculus平台上的VR內容也超過了600款,但依然存在諸多産業制約:

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