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作者:中国名酒库发布时间:2022-06-17浏览次数: rain退伍,罗牛山收监管函,600530
由国内顶尖游戏品牌UMEPLAY打造的Quest Art逃脱艺术系列游戏,也是国内第一家实景游戏提出的 逃脱艺术理念。 是将演员、声光电特效、大型机械、前沿技术与主题密室剧本相互融合,让真人密室逃脱游戏成为人、机、NPC融合的线下大型沉浸式交互娱乐项目。
Quest Art逃脱艺术的概念来自UMEPLAY的文明设定。在这个文明里,社会秩序病态、感情淡漠,于是Quest Art顺势被创造,一个充沛的游戏世界,善恶交织、人性对撞。一个个故事撩拨人们记忆中留存的羁绊,唤起人们对生活的反思。作为UMEPLAY类影视实景游戏的探索产品线和成功范本,其游戏的呈现方式、观察视角、理念探讨,拓展了城市潮玩和影视表达的边界。令全球用户体验最前沿全新概念的交互娱乐模式,颠覆传统重新定义城市潮玩,用真实搭建游戏虚拟世界,把沉浸式互动模式融入传统的密室行业领域,开辟休闲娱乐的新纪元。
(UMEPLAY成都店)
(UMEPLAY北京店)
(UMEPLAY逃脱艺术爆款主题)
(UMEPLAY上海静安店)
区别于传统密室、沉浸戏剧和鬼屋,逃脱艺术采用无解谜模式,探索感官界限,零距离体验,突破舞台剧和影院观影的限制,是国内前所未有的游戏模式,打造美恐影视游戏世界。Quest Art产品线于2019年10月正式推出,其爆款主题《INSANE》一经上线,仅上线半年,就获得大众点评好评榜、大麦网热门榜第一名。其后陆续推出《ENOLA》、《REVIVER》、《SINNER》三部实景沉浸电影(游戏)也皆位居玩乐榜前列。受到无数当红明星、各领域意见领袖和Z时代年轻人的喜爱,目前已在上海、北京、深圳、成都等城市创造了逃脱艺术旗舰店。 据悉,未来一年UMEPLAY逃脱艺术将会按照城市降临计划,陆续登陆全国包括重庆、深圳、杭州、南京在内的十余座城市,为全国玩家带去极致游戏体验。
逃脱艺术不仅高调舍弃了老旧的解密元素,更是将重心狂妄地投掷在沉浸体验的极致追求上。将从前观影者抽离于旁观的席位,颁发了互动者和表演者的全新身份,使玩家能够真切「进入」到第一视角的电影世界里。而UMEPLAY在拓宽原产品领域上,早将视野阔至全球,蓄力发掘线下娱乐领域发展的多样性与可能性。
2021年3月20日,位于成都市武侯区高升桥路的UMEPLAY逃脱艺术旗舰店正式开业,以探索遥失在历史中的2021文明遗址:墟与共生为主题,将门店打造成了一部沉寂于地底数百年的时空机器,这是继上海、北京后逃脱艺术的第5家门店。
根据《2020年中国沉浸式体验娱乐行业分析报告-行业竞争现状与发展战略规划》数据显示,2019年我国沉浸式体验娱乐行业市场规模为48.2亿元,2020年我国沉浸式体验娱乐行业规模延续了增长态势,市场进一步扩张。从长远的发展趋势来看,我国沉浸式体验娱乐处于快速发展阶段,尤其是优秀的原创沉浸式游戏,深受消费者喜爱,好评如潮。